Definisi Proses
Prosesnya adalah pelaksanaan suatu program dan melakukan tindakan yang relevan yang ditentukan dalam suatu program, atau itu adalah unit eksekusi di mana suatu program berjalan. Sistem operasi membuat, menjadwalkan dan mengakhiri proses untuk penggunaan CPU. Proses lain yang dibuat oleh proses utama dikenal sebagai proses anak.
Suatu operasi proses yang dikendalikan dengan bantuan PCB (Process control Block) dapat dianggap sebagai otak dari proses tersebut, yang berisi semua informasi penting mengenai suatu proses seperti id proses, prioritas, keadaan, PWS dan isi register CPU .
PCB juga merupakan struktur data berbasis kernel yang menggunakan tiga jenis fungsi yaitu penjadwalan, pengiriman dan penyimpanan konteks.
- Penjadwalan - Ini adalah metode pemilihan urutan proses dalam kata-kata sederhana memilih proses yang harus dieksekusi terlebih dahulu dalam CPU.
- Pengiriman - Ini mengatur lingkungan untuk proses yang akan dieksekusi.
- Simpan konteks - Fungsi ini menyimpan informasi mengenai suatu proses ketika akan dilanjutkan atau diblokir.
Dari sudut pandang programmer, proses adalah media untuk mencapai eksekusi bersamaan dari suatu program. Proses utama dari program bersamaan menciptakan proses anak. Proses utama dan proses anak perlu berinteraksi dengan masing-masing untuk mencapai tujuan bersama.
Properti dari Proses:
- Pembuatan setiap proses termasuk panggilan sistem untuk setiap proses secara terpisah.
- Suatu proses adalah entitas eksekusi yang terisolasi dan tidak berbagi data dan informasi.
- Proses menggunakan mekanisme IPC (komunikasi antar proses) untuk komunikasi yang secara signifikan meningkatkan jumlah panggilan sistem.
- Manajemen proses mengkonsumsi lebih banyak panggilan sistem.
- Setiap proses memiliki memori tumpukan, dan tumpukan, instruksi, data dan peta memori.
Definisi dari Thread
Utas adalah eksekusi program yang menggunakan sumber daya proses untuk menyelesaikan tugas. Semua utas dalam satu program secara logis terkandung dalam suatu proses. Kernel mengalokasikan tumpukan dan blok kendali ulir (TCB) untuk setiap utas. Sistem operasi hanya menyimpan stack pointer dan status CPU pada saat beralih di antara utas dari proses yang sama.
Thread diimplementasikan dalam tiga cara yang berbeda; ini adalah utas tingkat kernel, utas tingkat pengguna, utas hibrida. Utas dapat membuat tiga negara berjalan, siap dan diblokir; itu hanya mencakup keadaan komputasi, bukan alokasi sumber daya dan keadaan komunikasi yang mengurangi overhead switching. Ini meningkatkan concurrency (paralelisme) maka kecepatan juga meningkat.
Properti sebuah Thread:
- Hanya satu panggilan sistem yang dapat membuat lebih dari satu utas (Proses ringan).
- Thread berbagi data dan informasi.
- Thread berbagi instruksi, wilayah global dan heap tetapi memiliki tumpukan dan register tersendiri.
- Manajemen utas tidak menggunakan atau lebih sedikit panggilan sistem karena komunikasi antar utas dapat dicapai menggunakan memori bersama.
- Properti isolasi dari proses meningkatkan overhead dalam hal konsumsi sumber daya.
Perbedaan Kunci Antara Proses dan Thread
- Semua utas program secara logis terkandung dalam suatu proses.
- Suatu proses berbobot berat, tetapi utas berbobot ringan.
- Suatu program adalah unit eksekusi yang terisolasi sedangkan utas tidak terisolasi dan berbagi memori.
- Utas tidak dapat memiliki keberadaan individu; itu melekat pada suatu proses. Di sisi lain, suatu proses dapat eksis secara individual.
- Pada saat berakhirnya utas, tumpukan yang terkait dapat dipulihkan karena setiap utas memiliki tumpukan sendiri. Sebaliknya, jika suatu proses mati, semua utas mati termasuk proses.
Kesimpulan
Proses digunakan untuk mencapai pelaksanaan program secara bersamaan dan berurutan. Sementara utas adalah unit pelaksanaan program yang menggunakan lingkungan proses ketika banyak utas menggunakan lingkungan dari proses yang sama, mereka perlu membagikan kode, data, dan sumber dayanya. Sistem operasi menggunakan fakta ini untuk mengurangi overhead dan meningkatkan perhitungan.